2-4-1. 怪盗点数和怪盗 rank
怪盗积分是指角色们的怪盗队伍的人气和资金力等综合实力。不是个别的怪盗,而是作为全队的共有管理。购买装备或使用技能时,需要有怪盗点数。一旦使用了的话,如果不能成功的完成怪盗工作后赚到钱,就无法恢复。钱花完就结束了,不继续活跃的话就会被遗忘,人气也会下降。
但是,至今为止获得的怪盗积分的综合累计,将作为「累积怪盗积分」记录下来。根据这个「累计怪盗积分」,决定怪盗等级。
怪盗积分的话,只要偷盗成功,不管偷多少钱都可以获得“怪盗等级×20”分。这是由于人气的上升。如果大众接受的表演完成了,GM 请给予追加的怪盗点数。如果完全失败,或者有不好看的地方被报道的话,会失去怪盗点数。
人气怪盗的点数在【华丽动作】宣言中也能获得。
卖赃物的赚头也会以怪盗积分的形式给予。偷现金,或者师父给现金报酬的时候,也可以换算成怪盗积分。基本把10万日元换算成1个怪盗积分是。差不多是和受欢迎程度相等的赃物的收入。
如果 PC 需要的话,把一些现金留在日常生活中也没关系。
怪盗队在<工作>失败的情况下,人气下降,所花的经费也无法恢复,会失去指定怪盗等级的怪盗积分(累积怪盗点数也会下降)。如果累计怪盗点数低于0的话,怪盗队伍就解散了,或者是因为模组外的工作而被逮捕了。